約 4,976,470 件
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/3358.html
【名前】 メガクロスカッター 【読み方】 めがくろすかったー 【登場作品】 電磁戦隊メガレンジャー 【登場話】 第9話「あばくぞ!魔物がひそむCD」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 ギャラクシーメガ 【詳細】 ギャラクシーメガの必殺技。 イオノパルスパワーを刀身へと纏わせるメガサーベルを袈裟懸けへと振るい、続けて袈裟懸けへ振るった後、標的を斬り裂く。 「ギャラクシーメガ」の技のバリエーションの一種となる。
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/15779.html
クイックトリガー(くいっくとりがー) 概要 ヴェスペリアに登場した弓系の武器。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 クイックトリガー+1α クイックトリガー+1β 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア レイヴン用の武器、軽量弓の一種。 物理攻撃力+335、魔法攻撃力+340でクイックアロー、マジカル2のスキルを持つ。 背徳の館で拾える。 No. 373 分類 軽量弓 物理攻撃力 335 物理防御力 0 魔法攻撃力 340 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 4400 スキル クイックアローマジカル2 装備者 レイヴン 入手方法 拾 背徳の館 合 エアストーン×1中型鳥の羽根×2神木×2(Lv.:4400ガルド) 合成 素材1 素材2 費用 完成品 クイックトリガー×1 折れた短剣×2赤いツボミ×3 4400 クイックトリガー+1α 折れた短剣×2デズエ砂金×3 4400 クイックトリガー+1β クイックトリガー+1α レイヴン用の武器、軽量弓の一種。 物理攻撃力+355、魔法攻撃力+350でクイックアロー、クロスカウンター、アローリベンジのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 374 分類 軽量弓 物理攻撃力 355 物理防御力 0 魔法攻撃力 350 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 4400 スキル クイックアロークロスカウンターアローリベンジ 装備者 レイヴン 入手方法 合 クイックトリガー×1折れた短剣×2赤いツボミ×3(Lv.:4400ガルド) クイックトリガー+1β レイヴン用の武器、軽量弓の一種。 物理攻撃力+360、魔法攻撃力+345でクイックアロー、マジックフェイント、インエレメンタルのスキルを持つ。 合成で作成できる。 No. 375 分類 軽量弓 物理攻撃力 360 物理防御力 0 魔法攻撃力 345 魔法防御力 0 敏捷 0 属性 - 買値 - 売値 4400 スキル クイックアローマジックフェイントインエレメンタル 装備者 レイヴン 入手方法 合 クイックトリガー×1折れた短剣×2デズエ砂金×3(Lv.:4400ガルド) ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「速い引き金」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/shakti810ge/pages/17.html
スカウト 能力値 筋力 3 敏捷 7 体力 5 技術 7 知識 5 権威 3 通称:スカ 推奨スタンス フォーティテュード、ファーストエイド 特徴 とにかく良く吹き飛ぶ。 吹き飛ぶたびに、キープモードが解除されて何もしなくなる。 敵が弱すぎて吹き飛ばされないくらいの狩場だと、回復する必要が無くなる。
https://w.atwiki.jp/nagatukisuiren/pages/2.html
メニュー トップページ テスト 初めに閲覧して頂きたい 更新履歴 仕様変更 永遠の解放 キャラクター1 地域1 用語・設定集1 アカツキの果てに キャラクター2 地域2 用語・設定集2 専用ルールⅠ 依頼書(アカツキ) アカツキの果てに 外伝(シンエンの縁に) キャラクター3 地域3 用語・設定集3 専用ルールⅡ 全体メモ(シンエン) 新神戦記 キャラクター4 地域4 用語・設定集4 盤上戦闘 専用ルールⅢ ドリーム・ワールド キャラクターEX その他NPC キャラクター5 データベース + アイテム ◆アイテム 武器 防具 装飾品 素材 エンペルクラフト アナザースクロール アイテム + 魔法 [原作] ◆魔法 ソーサラー コンジャラー ウィザード プリーストプリースト(特殊神聖魔法) フェアリーテイマー マギテック デーモンルーラー ドルイド グリモワール + 魔法 [修正後] ◆魔法 ●ソーサラー ●コンジャラー ●ウィザード ●プリースト●プリースト(特殊神聖魔法) ●フェアリーテイマー ●マギテック ●デーモンルーラー ソウルテイカー クルールファベル ワンダーマーベル ライズドライブライズドライブ(派生魔法早見表) ゲートアウト + 技能 ◆Aテーブル技能 ファイター グラップラー フェンサー ソーサラー コンジャラー プリースト フェアリーテイマー マギテック デーモンルーラー グリモワール ドルイド ◆Bテーブル技能 スカウト レンジャー セージ エンハンサー錬技 バード呪歌 ライダー騎芸 アルケミスト賦術 ウォーリーダー鼓咆 ミスティック占瞳 アーティザン呪印 ◆二次技能(Cテーブル技能) ブレイブライト マスターナイト ガーディアン インヴァリッター バーサーカー ルーンフェンサー ガーディアンフォース デミゴッド ジョーカー ◆オリジナルAテーブル技能 グラディエイター グローランサー ウォーリア モンク アーチャー スクワイア アーティリア アサシン ソウルテイカー ゲートアウト シャトランジ ダークリーパー ワンダーマーベル ライズドライブ フライシュッツ プロフェット クルールファベル シンフォニスト コンステレーション タイムマスター + 種族 ◆種族 ≪ 人族 ≫ 人間 エルフ ドワーフ タビット ルーンフォーク ナイトメア シャドウ リルドラケン グラスランナー フィー フロウライト ハイマン ミアキス ダークドワーフ ヴァルキリー ソレイユ レプラカーン センティアン(人族) ノーブルエルフ マナフレア ≪ 蛮族 ≫ ドレイクブロークン ダークトロール ラミア ライカンスロープ コボルド ウィークリング ラルヴァ バルカン ドレイクナイト バジリスク リザードマン ケンタウロス センティアン(蛮族) ≪ オリジナル種族 ≫ ダークロード ライトガーディアン オールターデーモン リグレッション イクスロイド 狐仙 ナイトドミネーター インフィニットテンタクルズ アニマート エタニティレース PL特殊能力 技能特技 冒険者技能特技(ルールⅡ) スキル パートナースキル NPCの技 敵の技 敵データ イクスパンド・クラス その他 小ネタ 要望・Q&A 便利ツール 第二回PLアンケート + セッションの足跡 セッションの足跡 (アカツキの果てに) セッションの足跡 (シンエンの淵に) セッションの足跡 (新神戦記) + 幕間の物語 幕間の物語 幕間の物語2 幕間の物語3 幕間の物語4 幕間の物語5 幕間の物語6 幕間の物語7 幕間の物語8 幕間の物語9 幕間の物語(シリーズ格納庫) 幕間の物語・アカツキの果てにシリーズ1 幕間の物語・シンエンの淵にシリーズ1 幕間の物語・新神戦記 / ドリーム・ワールドシリーズ1 幕間の物語・長月家の日常シリーズ1 幕間の物語・長月家の日常シリーズ2 幕間の物語・長月家の日常シリーズ3 幕間の物語・長月家の日常シリーズ4 幕間の物語・長月家の日常シリーズ5 PLメモ ALICE TAKINON TKG NARIRIN TSK WTR ここを編集 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2797.html
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】自分1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ゲージが溜まった】 自分 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 相手 1ゲージ 2ゲージ 4ゲージ 【ピンポイント攻略】 【確反系統】 【ガード後確定反撃】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 ローリングサンダー (8) コークスクリュークロス (0) 地元でベガ戦がよくあるのですが、他のキャラよりもクロスカウンターが機能すると思います。一度決まれば、プレッシャーにもなるだろうし…。まぁあくまで低BP同士の対決なんで参考にはならないと思いますが。 -- (初心者) 2011-11-04 07 58 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/46.html
カウンターハイマット 概要 キラ・ヤマトの効果によるフリーダムガンダム(ハイマットモード)の降臨をメインの除去とし、加速する狂気等でそれを補助しながらフリーダムガンダム(ハイマットモード)の回復効果でアドバンテージを稼いでいくデッキ。ユニットとキャラクターを最低限の枚数にとどめることによってコマンドやオペレーションを豊富に搭載することが出来る。 戦慄の兵威現在では、この基本ギミックのみを残し、ストライクフリーダムガンダムを追加した「カウンターフリーダム」という派生系が残っている。 しかし、リングエリアへの降臨が出来ない事や、プリベントを持ったカードの増加によってこのデッキの強さも相対的に下がってしまっている。 サンプルデッキ 2005年度チャンピオンシップ予選 名古屋ブロックC 第3位 UNIT×6 3 ギラ・ドーガ 3 フリーダムガンダム(ハイマットモード) CHARACTER×2 2 キラ・ヤマト《DB7》 COMMAND×17 3 撤退命令 2 作戦の看破 3 密約 2 サラサ再臨 3 逆襲のシャア 3 嫉妬 1 脅迫 OPERATION×7 3 内部調査 1 転向 2 加速する狂気 1 凌駕 GENERATION×18 8 赤基本G 10 白基本G SIDEBOARD 2 敵軍の歌姫 1 転向 1 摂政の演説 2 虚偽の報告 3 騙まし討ち 1 コスモ・バビロン
https://w.atwiki.jp/sakatsukuds2010/pages/32.html
おすすめスカウト[?] 右の編集でデータを入力したあと、下の「新しい行として追加」にチェックを入れることで行が増えます アイテム 名前 使用料 リストアップ 目標 特典 備考 編集 ノリエカ 1億8000万 編集 ヴェント 1億8000万 未獲得のDF 敵の枠内シュートを2本以下に抑えて勝利 未獲得DFのリストアップ数増加 編集 高コスト選手スカウト室 フィゲロア 3億5000万 対戦経験がある高コスト選手 高コスト選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 対戦相手敏腕スカウト室 深井 覚 2億5000万 対戦相手選手 対戦相手選手のリストアップ増加 6ヶ月 編集 対戦相手中堅スカウト室 喜多 正雄 1億5000万 対戦相手選手 対戦相手選手のリストアップ増加 6ヶ月 編集 対戦相手スカウト室 福山 裕 8000万 対戦相手選手 対戦相手選手のリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会敏腕スカウト室 松川 靖史 2億5000万 参加大会の選手 参加大会選手のリストアップ増加 6ヶ月 編集 リーグ指定型 編集 イングランドリーグスカウト室 ヒース 1億5000万 未獲得のイングランドリーグ選手 未獲得イングランドリーグ選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 イタリアリーグスカウト室 テデスコ 1億5000万 未獲得のイタリアリーグ選手 未獲得イタリアリーグ選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 スペインリーグスカウト室 コケ 1億5000万 未獲得のスペインリーグ選手 未獲得スペインリーグ選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 Jリーグスカウト室 水上 哲男 1億0000万 未獲得のJリーグ選手 未獲得Jリーグ選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 地域指定型 編集 西欧スカウト室 ホワイト 1億8000万 対戦経験がある西欧選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 南米スカウト室 ランドゥ 1億6000万 対戦経験がある南米選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 東欧スカウト室 オルロフ 1億0000万 対戦経験がある東欧選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 北中米スカウト室 エンリケス 8000万 対戦経験がある北中米選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 アフリカスカウト室 ウチェ 8000万 対戦経験があるアフリカ人選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 アジアスカウト室 井熊 雄一 6000万 対戦経験があるアジア人選手 高コスト選手が出現しやすくなる 6ヶ月 編集 参加大会連携指定型 編集 テクニック型スカウト室 アコスタ 1億0000万 参加大会のテクニック型選手 参加大会テクニック型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 フィジカル型スカウト室 ヘルト 1億0000万 参加大会のフィジカル型選手 参加大会フィジカル型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 組織型スカウト室 田川 幹夫 1億0000万 参加大会の組織型選手 参加大会組織型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 個人型スカウト室 サラス 1億0000万 参加大会の個人型選手 参加大会個人型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 バランス型スカウト室 成瀬 元成 1億0000万 参加大会のバランス型選手 参加大会バランス型選手のリストアップ数増加 6ヶ月 編集 参加大会ポジション指定型 編集 大会FW中堅スカウト室 ドッズ 6000万 参加大会のFW/GK 参加大会FW/GKのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会MF中堅スカウト室 シュランツ 6000万 参加大会のMF 参加大会MFのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会DF中堅スカウト室 クリミ 6000万 参加大会のDF 参加大会DFのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会FWスカウト室 ゼマン 6000万 参加大会のFW 参加大会FWのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会MFスカウト室 マリッチ 6000万 参加大会のMF 参加大会MFのリストアップ増加 6ヶ月 編集 大会DFスカウト室 メンサー 6000万 参加大会のDF 参加大会DFのリストアップ増加 6ヶ月 編集 対戦相手ポジション指定型 編集 FWスカウト室 フェリペ 1億5000万 対戦相手のFW 対戦相手のFWリストアップ数増加 6ヶ月 編集 MFスカウト室 ヘールケンス 1億5000万 対戦相手のMF 対戦相手のMFリストアップ数増加 6ヶ月 編集 DFスカウト室 リース 1億5000万 対戦相手のDF 対戦相手のDFリストアップ数増加 6ヶ月 編集 FW/GKスカウト室 ボリオス 4000万 対戦相手のFW/GK 6ヶ月 編集 MF/GKスカウト室 マドセン 4000万 対戦相手のMF/GK 6ヶ月 編集 DF/GKスカウト室 リッチ 4000万 対戦相手のDF/GK 6ヶ月 編集 FW/MFスカウト室 チキ 3000万 対戦相手のFW/MF 6ヶ月 編集 FW/DFスカウト室 マルダー 3000万 対戦相手のFW/DF 6ヶ月 編集 MF/DFスカウト室 セラ 3000万 対戦相手のMF/DF 6ヶ月 編集 初期 編集 なし 金井 崇 1000万 参加大会の選手 永久 編集 なし 柳原 賢一 0万 対戦相手選手 永久 編集 抽出テーブル:テーブル-スカウト
https://w.atwiki.jp/gakumahoa/pages/94.html
イタロー ライフ:3 精神力:3 設定: 羅漢ナインの切り札である4人の極悪野球魔人の2人目。 五割という、信じ難い打率を誇る。 魔人能力『一本足因果』 相手の力を逆用し、自らの威力を乗せて返す強烈なクロスカウンター。 自身の肉体だけでなく、バットを介して放つ事も可能。 成功要素 「身体スキル」:【スポーツマンLv.3】【バッティングLv.4】 「知的スキル」:【ストイックLv.1】【死亡フラグLv.-2】 「固有スキル」:【一本足因果[魔]】【零式防衛術Lv.4】 「オプション」:【バットLv.2】【メットLv.2】
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/47.html
ノヴァグラップラー - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのダメージゾーンのカードが5枚以上なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自【V】:[CB5,あなたリアガードを全て退却させる,あなたの手札を全て捨てる,あなたの山札から全てのトリガーユニットを選びドロップゾーンへ置く]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったらそのターン中『永【V】:相手はユニットをGにノーマルコールできない。』と『永【V】:相手のユニットすべては、インターセプトできない。』を得る。 自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、手札から2枚選び、捨てる。 フレーバー:満身創痍の体から、最後の一撃が放たれる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 7 (64%) 2 弱いと思う 2 (18%) 3 面白いと思う 2 (18%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 11 マジェに4点止めされたら終わるな (2012-08-08 15 21 28) 最後の効果お互い捨てるのか? (2012-08-08 15 23 42) マジェやクロスに攻撃通したいならBRかハンマーマン使えって事か…。せめて一つめがダメージ×1000とか汎用LB+5000なら… (2014-04-13 07 34 19) コメント
https://w.atwiki.jp/sysd/pages/7615.html
クロスフォー 本店:山梨県甲府市国母七丁目11番4号 【商号履歴】 株式会社クロスフォー(2002年11月~) 株式会社シバド(1987年8月1日~2002年11月) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ>2017年7月20日~ 【沿革】 当社は、昭和55年8月山梨県甲府市にて個人事業として輸入宝石の販売業を創業し、その後、昭和62年8月に輸入宝石の販売を目的とする会社として、株式会社シバド(現当社)を創業致しました。 昭和62年8月 日本国内の宝飾品工場に対する輸入宝石の販売を目的として、山梨県甲府市朝気に株式会社シバド(現当社)を設立 平成元年5月 ジュエリーの製造を目的として、山梨県甲府市に子会社株式会社メーカーひまわりを設立 平成5年7月 株式会社メーカーひまわりをゴールドサプライジャパン株式会社へ商号変更し、併せて事業目的を変更 平成11年8月 ゴールドサプライジャパン株式会社をクロスフォーダイヤモンド株式会社へ商号変更し、併せて事業目的を変更 平成13年1月 オリジナルブランド「CrossforNewYork」の発売を開始 平成13年4月 「クロスフォーカット」日本特許取得 平成14年5月 クロスフォーダイヤモンド株式会社を株式会社クロスフォー(旧株式会社クロスフォー)に商号変更 平成14年11月 株式会社シバドを存続会社として旧株式会社クロスフォーを吸収合併し、株式会社クロスフォーに商号変更 平成19年7月 世界市場の開拓を目的として、中国香港にCrossfor H.K.Ltd (連結子会社)を設立 平成23年5月 「Dancing Stone」を用いた商品の発売を開始 平成25年8月 東京都台東区上野に東京支店を開設 平成25年12月 「Dancing Stone」の日本特許取得(以後、平成27年10月に米国、平成28年8月に中国、以後、順次取得もしくは申請中) 平成26年1月 ジュエリーの製造拠点及び海外での製品販売を目的としてタイ王国にCrossfor(Thailand)Co.,Ltd.を設立 平成28年7月 事業再編のためCrossfor(Thailand)Co.,Ltd.の全株式を売却 平成28年11月 中国の市場開拓展開を目的として子会社Crossfor H.K.Ltdが長堀珠宝商貿(深圳)有限公司の全持分を取得、商号変更し、歌思福珠宝(深圳)有限公司(連結子会社)として事業開始 平成29年3月 山梨県甲府市国母へ本社を移転